文章中心 -> 软件使用

文章正文

 青瓷引擎的主菜单下都有些什么功能?绿盟小弟整理「青瓷引擎软件主菜单功能详解」,为您详细介绍:


(此菜单项的内容可以被动态扩展)

  • 青瓷引擎
    关于青瓷引擎 - 导航
    检测更新 - 检测编辑器是否有新版本
    帮助 - 导航到在线手册、API文档和论坛
    偏好设置 - 设置编辑器偏好
  • 工程
    新场景 - 创建新的场景
    保存场景 - 保存当前场景
    刷新场景 - 重新载入场景
    打开最近工程
    新建工程
    打开工程
    发布 - 发布工程
    设置 - 工程项目的设置
  • 编辑
    回退 - 回退上次操作
    重做 - 重做上次操作
    剪切 - 剪切选中节点
    拷贝 - 拷贝选中节点
    粘贴 - 粘贴节点
    复制 - 复制粘贴节点
    删除 - 删除节点
    预览 (WebGL) - 使用WebGL模式在独立页面预览游戏
    预览 (Canvas) - 使用Canvas模式在独立页面预览游戏
    运行 - 运行(或退出运行)游戏
    应用预制修改 - 将选中节点的修改保存到对应预制文件
  • 游戏对象
    空节点 - 创建空节点
    图片 - 创建图片节点
    精灵 - 创建精灵节点
    文本 - 创建文本节点
    按钮 - 创建按钮节点
    开关 - 创建开关节点
    滚动条 - 创建滚动条节点
    滚动视图 - 创建滚动视图节点
    进度条 - 创建进度条节点
    拉条 - 创建拉条节点
    输入框 - 创建输入框节点
    音效 - 创建声音节点
    Dom节点 - 创建Dom节点
    绘图 - 创建Graphics节点,用来绘制基础几何图形
    UIRoot - 创建UI根节点
    瓦片地图 - 创建瓦片地图节点
  • 工具
    帧动画编辑器 - 打开帧动作编辑器
    资源导入 - 打开资源导入工具
    重打包图集 - 重新打包所有图集
    创建WebFont - 创建WebFont资源
  • 插件
    插件管理 - 打开插件管理工具
    插件商店 - 打开在线插件商店
    导出插件 - 导出打包插件
  • 布局
    竖屏 - 竖屏布局
    横屏 - 横屏布局
  • Language
    中文 - 切换到中文语言版本
    English - 切换到英文语言版本

文章来自绿盟(xDowns.com)转载请注明来路。



上一篇文章:青瓷引擎工程目录结构与版本控制是怎么样的? []