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 青瓷引擎软件的场景、游戏面板是干什么用的?该怎么操作呢?不懂的朋友请往这看!绿盟小弟整理相关资料为您详细说明:

  • 功能描述

    在非运行状态,用来编辑和展示场景的内容;
    在运行状态,此窗口作为游戏的容器
  • 操作

    场景中有个白色的矩形框,表示设备屏幕窗口的边界
    通过与工具栏的Transform工具配合,实现对场景节点的移动、缩放、定位等,具体的操作请创建个UIImage进行体验

    移动(使用鼠标或方向键操作)



    缩放



    锚点、大小

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