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 如何将骨骼动画导入到青瓷引擎工程?这边绿盟小编整理了两个方案,希望可以帮助到您,详细步骤如下:

方案1:

  • 修改3个文件名,使其具有相同的前缀名,例如panda
    skeleton.json -> panda.ani
    texture.json -> panda.json
    texture.png -> panda.png
  • 将这3个文件拖入Project工程的Assets/monster目录中,导入完成

方案2:

  • 打开资源导入面板:


  • 将skeleton.json、texture.json、texture.png拖入到面板中,设置好骨骼动画名称、路径后,导入:



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