青瓷引擎UI组件怎么用之空节点
作者:hzc 来源:绿软联盟 发布时间:2016-2-23 17:04:18
作者:hzc 来源:绿软联盟 发布时间:2016-2-23 17:04:18
青瓷引擎UI组件空节点:空的游戏对象qc.Node。所有游戏中的对象(例如UIImage、Sprite、Text)都继承于Node。因此对Node的操作,也适用于其他所有的界面组件。Node节点本身不具备渲染功能,更多的只是用于场景树的组织、功能脚本的挂载。下文为绿盟小编整理的详细操作教程:
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