文章中心 -> 软件使用

文章正文

 青瓷引擎游戏内如何用代码访问时间系统?话不多说,绿盟小弟整理下文直接为您送上详细代码说明。

游戏内使用的时间管理定时器管理等,可以通过如下代码访问:

  • // 当前的系统时间
    this.game.time.now;
  • // 设定当前的游戏帧率
    this.game.time.frameRate = 60;
  • // 游戏加速
    this.game.time.timeScale = 0.5;
  • // 添加时间事件,一秒后回调,受timeScale影响
    this.game.timer.add(1000, function() {
    // do something
    });
  • // 添加时间事件,每秒回调一次,受timeScale影响
    this.game.timer.loop(1000, function() {
    // do something
    });

qc.Time变量表一份:

文章来自绿盟(xDowns.com)转载请注明来路。



上一篇文章:青瓷引擎如何捕获鼠标事件并做相应的处理? []