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以校之名2 1.3.8

以校之名2 5.0
好玩409 坑爹4
  • 你是否曾梦想过执掌一所高等学府?《以校之名2》将为你开启一段精彩的校长生涯!在这款独具匠心的模拟经营游戏中,你将化身私立大学校长,从零开始打造理想中的学术殿堂。从招生规划到设施建设,从师资管理到校园运营,每个决策都将影响学校的发展轨迹。游戏不仅还原了真实的教育管理体系,还融入了丰富的随机事件,让你在严谨的办学过程中收获意外惊喜。通过精心经营,看着自己的学校从默默无闻到享誉全球,见证莘莘学子成长为栋梁之才,这种成就感绝对令人沉醉!
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  • 更新时间:2025-11-19 23:00:19
  • 类型:模拟经营
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你是否曾梦想过执掌一所高等学府?《以校之名2》将为你开启一段精彩的校长生涯!在这款独具匠心的模拟经营游戏中,你将化身私立大学校长,从零开始打造理想中的学术殿堂。从招生规划到设施建设,从师资管理到校园运营,每个决策都将影响学校的发展轨迹。游戏不仅还原了真实的教育管理体系,还融入了丰富的随机事件,让你在严谨的办学过程中收获意外惊喜。通过精心经营,看着自己的学校从默默无闻到享誉全球,见证莘莘学子成长为栋梁之才,这种成就感绝对令人沉醉!

以校之名2

游戏特色

【以一流学府为目标努力建设你的大学】

《以校之名2》以新颖的学校经营题材为玩家带来新奇的游戏体验,在校长的视角下开始建设学校,从一所无人问津的小学府努力发展为世界级名校,享受教书育人的成就感,建设出令你自豪的学府!游戏深度还原了教育行业的特色,你可以亲自参与课程设置、学科建设等细节工作,感受从基层教师到管理层的全方位体验。每个决策都将影响学校的声誉和发展方向,让你真正体会到办学的酸甜苦辣。

【丰富的经营事件合理规划赚取资金】

在游戏中玩家将体验到从学校的建设、对师生的管理等丰富的内容,怎么设置合理的学费在保持收入的同时尽量多招收学生?应当选择什么样的教师来进行教学,这里一切由你说了算,运用你的战略眼光将学校的每一分资金用到合适的地方,体验经营学校的乐趣!游戏还设计了突发事件系统,比如学术丑闻、校园活动等,需要你及时应对。这些事件不仅增加了游戏趣味性,也让经营决策更具挑战性。

【自由规划目标打造最强大学】

当你的学校慢慢建设起来之后,就需要开始思考如何实现自己的目标,是应当先积累资金厚积薄发?还是扩充师资提升教学设施让你的学校成为最好的学校之一?努力提升你的学校排名,观察学生毕业之后的去向,让你的学校成为最好的大学!游戏提供了多元化的评价体系,包括学术排名、就业率、学生满意度等多个维度,让你可以从不同角度打造特色名校。你甚至可以选择专注科研或注重实践等不同办学方向。

以校之名2怎么赚钱

想必如何提高学校的收入一直是困扰各位校长的头疼问题,怎么做增加学校的收入呢?下面这篇将告诉你一些关于游戏中的小技巧,帮助你在学校经济管理上作出更加正确的选择。游戏中的经济系统非常贴近现实,需要平衡收支与教育质量,过度商业化会影响学校声誉,而过分理想化又可能导致财政危机。

《以校之名2》中收入一共有7种,分别是学费、商业街、食堂、体育馆、政府补助、政府奖励、专利。

学费

学费永远是大头,但是学费征收有技巧。建议初期不要急于提高学费标准,应该先提升教学质量和校园设施,等学校声誉提升后再逐步调整。要注意不同专业可以设置差异化收费标准,热门专业可以适当提高学费。

商业街

商业街是前期重要的收入来源,比如我现在,开辟了8个商业街,平均每个月收入260w,维护费只有8w,香。但是要注意,后期开辟的成本很高,第7个要1亿,第8个要3亿,第九个要10亿。所以前期开6-7个就可以。建议优先引进书店、打印店等与学习相关的商铺,既能创收又能提升学生满意度。

食堂

毕竟我当年上学的食堂,贵的要死,所以,我很贴心的,给我的食堂设置的20%利润,本来打算0%,但我也要恰饭嘛。然鹅,第一个档就这么倒闭了。建议采用阶梯定价策略,基础餐保持低价,特色窗口可以适当提高利润。同时要注意食品安全事件,定期升级厨房设备。

体育馆(不确定)

体育馆略微测试了一下,开放情况下,收入都不足以弥补维护费。所以没意义,而且开放情况下,学生就不用了,影响学生素质,进而影响就业率,得不偿失。建议将其作为提升学生体质的配套设施,而非盈利项目。可以考虑在寒暑假期间对外开放创收。

政府补助

政府补助之前只能算中等收入来源,现在看个广告可以X2,就成为了重要的收入来源。建议多关注政府政策导向,调整办学方向以获得更多补助。比如增加贫困生名额、开设政府扶持专业等。

政府奖励

这一条可以说道说道,政府奖励是根据学校等级划分标准的,建议建立专门的评优团队,定期检查各项指标完成情况。可以设立专项基金用于冲击重点学科、重点实验室等荣誉,这些都能带来可观的奖励收入。

专利

专利这个东西,就是烧钱货,建议成立技术转移中心,专门负责科研成果转化。可以与企业建立联合实验室,既能获得研发经费,又能提高专利的商业价值。长期来看,高价值专利能显著提升学校声誉和收入。

更新日志

v1.3.8版本

修改已知bug,优化了游戏平衡性,调整了部分经济参数。新增了几种校园突发事件,丰富了游戏内容。同时改进了UI界面,使各项数据更加直观易读。

详细信息

  • 文件大小:73.1MB
  • 当前版本:1.3.8
  • 厂商:暂无
  • 语言:简体中文

相关版本

游戏截图

  • 以校之名2图1
  • 以校之名2图2
  • 以校之名2图3
  • 以校之名2图4
  • 以校之名2图5

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