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我的世界1.2中文版 v1.2.0.81

我的世界1.2中文版 5.0
好玩98 坑爹4
  • 我的世界1.2中文版是比较旧的游戏版本。在我的世界1.2中文版,超多的模组都是免费的,大量的问题都被修改完善,更加的完美。有兴趣玩这个游戏版本的我的世界爱好者,在这个世界里面创造自己想象中的一切吧!
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 我的世界 我的世界旧版 创造 像素 自由开放世界
  • 更新时间:2020-09-03 11:40:39
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我的世界1.2中文版是比较旧的游戏版本。在我的世界1.2中文版,超多的模组都是免费的,大量的问题都被修改完善,更加的完美。有兴趣玩这个游戏版本的我的世界爱好者,在这个世界里面创造自己想象中的一切吧!

我的世界1.2中文版介绍

游戏中玩家控制自己的角色,在未知的世界中建造,这里的一切都可以由玩家们自己建造,这里没有任何规则,没有任何要求,没有任何限制,玩家们需要用自己的手来创造自己的世界。

我的世界1.2中文版游戏特色

市场 - 在市场中发现最新的社区作品!获得来自您最喜爱的创建者的独特地图、皮肤和材质包。

斜杠命令 - 调整游戏玩法:您可以送出物品、召唤生物、改变时间,等等。

附加件 - 使用免费的附加件来进一步自定义您的体验!如果您是技术牛人,您可以修改游戏中的数据驱动行为来创建新的资源包。

多人游戏 - 使用一个免费的 Xbox Live 账户,和至多 4 名好友一起在线畅玩。

服务器 - 加入免费的大型多人游戏服务器,与成千上万的其他玩家一起玩!

我的世界1.2中文版模式介绍

生存模式:探索世界、收集资源、合成道具、提高等级、补充体力和生命值。

极限模式:难度锁定在困难的生存模式,且只有一条生命。

创造模式:无限的资源、自由地飞翔,并且能够瞬间破坏方块。

我的世界1.2中文版游戏亮点

1、自由开放的游戏世界,去寻找各种宝藏。

2、海量的物品随你去建造,打造一个属于你的元素世界。

3、经典的像素画风,去延续各种传统的风格。

我的世界1.2中文版游戏更新内容

1.2

修改了更多的bug

1.16.100.53

常规

物品栏

现在用控制器悬停在放入合成格中的配方物品上会显示其工具提示。

当配方没有被选择时,悬停在配方上可以在合成格里显示其配方。

悬停在配方书上时,用控制器可以取消所选择的配方。

现在可以通过按击控制器的右操作杆清除合成格了。

修复

用户界面与输入

在使用控制器操作时,配方选择按钮提示现在会在指针悬停在不可合成的配方书项目上展示

在使用控制器操作时,放入合成网格的已选择的配方书项目可以将指针悬停在上方以显示工具提示。

在控制器中,将指针悬停在配方上方会将配方放进合成网格中(没有选择任何配方的时候)。

在控制器中,可以通过将指针悬停在已选的配方上面而取消选择这个配方,也可以按下右摇杆来清空合成网格。

性能与稳定性

当启用高分辨率资源包时使用织布机不再导致内存不足而引发的崩溃

常规

遗留的区块更新不再导致区块内所有方块变为空气

PlayStation 4玩家又能创建可供最多8名玩家同时游玩的世界了

/clear 命令现在会在没有数据参数输入时正确地移除所有相同名称的方块。

现在猪灵和猪灵蛮兵生成时有概率装备附魔的武器

修复了PlayStation 4玩家在进入下界生物群系(该群系最近成为了下述奖杯的解锁条件)时无法解锁Hot Tourist Destination奖杯的错误

修复了在一次更新后玩家无法放置物品栏中的蜂巢和蜂箱的错误

修复了iOS平台上损坏的交易界面。

1.16.100.52

新内容

命令格式

命令

/playanimation

用于运行一次性动画。

/ride

用于使实体骑乘(或取消骑乘)其他实体,或使被骑乘的实体将骑乘者赶下,也可为实体生成骑乘者或骑乘物。

/structure

用于在不使用结构方块的情况下保存和加载结构。

更改

方块

酿造台

现在可使用黑石合成。

耕地

现在对耕地按下选取方块键会获得耕地本身,而不再会获得泥土。

现在可使用/give命令获得。

常规

附加包与地图制作

更新了Actor属性。在某些原版内容中出现两个无效字段时,将显示内容错误。在minecraft:can_fly上的value字段和minecraft:foot_size属性应该从任何实体文件中删除。

船现在使用浮力组件。添加了两个新的组件,inside_block_notifier组件 会在使用者进入或离开特定方块时触发指定事件,out_of_control组件会设置对应的使用者标志,以使其成为可能。

在可共享物品的解析中添加了错误检查。如果物品名称无效或数组为空,则会显示内容日志。

尝试加载未定义的自定义材质不再导致崩溃,而是显示内容错误。

添加了新的数据参数以控制扔出物品的目标的行为。这包括seconds_before_pickup、 cooldown、 minimum_teleport_distance、 max_head_look_at_height、 teleport_offset 和 entity_types。

添加了新的数据参数来控制收获耕地的目标的行为,包括max_seconds_before_search search_cooldown_max_seconds seconds_until_new_task。

UI现在支持使用aseprite JSON文件来制作动画,可以提供比简单的翻页书更高级的动画。

更新了几何体、颗粒和动画文件格式中的format_versionfield字段,使其行为与实体行为文件相同。也就是说,你不再需要指定一个特定的版本来使用它,而可以只指定目标的版本

SetBannerDetailsFunction现在支持定制非灾厄村民旗帜,最多可指定6种图案和颜色。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了15个漏洞

特性同步

现在酿造台可以使用黑石合成。

现在玩家可以通过/give命令或对着耕地按下选取方块键来获取耕地本身。

现在鳕鱼和鲑鱼在被烧死后会掉落对应熟鱼。

性能和稳定性

修复了使用特定资源包进入游戏时发生的崩溃。

修复了为末影龙添加标签后重载世界时的崩溃。

方块

现在当栅栏门与黑石墙相连时,栅栏门会降低到与黑石墙同等高度的位置。

现在对着菌索放置方块时,菌索会被正确移除。

现在标靶不再会为其上方的方块充能。

现在可可豆可被种植在所有丛林木的变种上并能正常生长。

经验球

现在经验球不再会受到世界光照的影响,会一直保持最高亮度。

物品

掉落物不再会陷入地下。

现在龙蛋在被爆炸摧毁后总是会掉落其自身。

生物

现在熔岩中或岩浆块上的生物会自动寻路以脱离熔岩或岩浆块。

寻路机制现在受“minecraft:scale”组件控制。

更新了酿造台、按钮、箱子、末影箱、台阶和灵魂沙的方块类型以适配寻路系统。

1.16.100.51

常规

成就

手柄的扳机现在可以用于在成就界面切换标签页了。

修改了标签页默认的页面。

在列表下方和输入框中间增加了一个空隙。

现在成就详细信息界面会显示“在其它平台上已完成”部分。

修复

崩溃与性能

当重新加入多人游戏对话的玩家打开脚下的潜影盒时游戏不再崩溃。

特性同步

海龟在下蛋时会播放音效。

更改了海豚窒息的时间为120秒以与Java版同步。

没有损坏的有经验修补的物品不会再阻碍已经损坏的物品的修复。

现在玄武岩不能被恶魂火球摧毁。

现在挖掘玄武岩需要更多时间。

当红石火把放置于TNT之上时,TNT不再被激活。

现在经验球可以在水中漂浮。

调整了下界合金物品在熔岩中的移动行为。

更改了村民交易的折扣价格以与Java版同步。

活塞不能再伸出建筑高度限制或虚空。

常规

除非砂轮改变了物品属性,否则它现在不会再展示结果。

气泡柱的水现在按照它应有的方式流动了。

被命名的船和矿车在放置和摧毁时,其名称将会被保留并在世界中显示。

熔炼后的物品(1.13之前)不再包含错误的耐久值,可以堆叠。

现在敌对生物可在雷雨天生成。

现在被剪下的雪傀儡的雕刻南瓜会掉落。

现在在末地和下界的蜜蜂会在分配时间后离开其蜂房/蜂巢。

水现在会正确地在边缘附近流动。

修复了一个可能导致掉落的方块在传送门附近重复出现的问题。

村民不再会被锁定到错误的职业。

当重生末影龙时,基座上的龙蛋不再消失。

在海洋生物群系进入水中时音乐不再被打断。

树苗在靠近树木和花朵时,其将不再错误地转变为蜂巢。

容器上方的漏斗不再收集掉落的物品

当下方的支撑方块被活塞推动时,重力方块不再被摧毁。

种植大型云杉树时灰化土不会在第一层下方生成了。

修复了导致铁轨在X轴上不被正确地充能的问题。

现在陆地上的海龟和海豚会正确地向水中移动。

现在玩家在船上时指南针能指向正确的方向。

生物的不活跃计时器将在32格内有玩家时重置。

恶魂能再次在所有亮度等级下生成。

修复了恼鬼在X和Z轴方向的运动。

烈焰人现在会基于玩家距离切换近距离和远距离攻击。

下落中的方块消失的时间更长了。

命名牌现在能再次正确地工作。

现在能持续地用桶收集鱼了。

用户界面

修正了在NPC对话框中单击以编辑文本框不会显示插入符号的视觉问题。

技术性

修复了ItemDescriptors。

物品命名格式“minecraft:item.someitem”不再需要“item”部分,因此其将被忽略。

添加了实体行动预测。

1.16.100.50

成就

加入了一个新的成就详情界面。

逐步推出后可用。

常规

这个由游戏控制:playcraft现在是数据驱动的

物理组件的重力现在用来决定一个怪物是否应该应用水重力,如果怪物没有导航组件

恩德水晶不能再推了

Squid的渲染现在是数据驱动的

矿车现在是数据驱动的。这种改装后的雷车可骑行,带箱、带漏斗、带指令块和TNT的雷车都是数据驱动的

修复

自定义名称现在修改老板的酒吧

修正了简体中文和繁体中文的系统语言设置不受游戏尊重的错误

任天堂交换机现在可以再次上传世界到领域

此修复程序仍处于测试阶段,因此还不能用于Realms或非beta平台。

游戏不再崩溃,如果一个玩家打开一个沙克盒,他们站在重新加入多人游戏会话

修正了一些墙在世界负荷下没有正确连接的问题

钓竿现在可以正确的投下当接近一个暴徒

修复了一个问题,这意味着块高亮显示/选择框在块上方延伸

修正了损坏竹子时动画缺失的问题

添加了Noto Sans字体许可按钮和弹出对话框到设置屏幕(在配置文件部分)

图形

修正了城市生活世界中玻璃块的图形问题,该问题影响了Windows10上的一些设备

修正了skybox背景图形在某些设备上无法正确呈现的问题

1.16.20.54

常规

为较旧的设备加入了一条提示信息,以提醒用户其设备将不再受支持。其中包括RAM低于768MB的Android设备、iOS系统版本为10或更低的设备、GearVR、Windows 10 Mobile以及显卡版本为Direct X 10.1或更低的Windows 10设备。

修复

性能与稳定性

修复了一个会在使用表情或暂停游戏时发生的崩溃常规

调整了猪灵蛮兵、猪灵和卫道士未持有武器时的手臂动作

表情不再能在解锁前使用

自定义皮肤现在会在多人游戏中正常运作

1.16.20.53

用户界面与输入

使用控制器(MCPE-79725)将鼠标悬停在无法制作的食谱书上时,将显示“食谱选择”按钮提示。

现在,可以将放置在制作输入网格中的配方选定项目与控制器悬停以查看其工具提示名称。

在控制器上,当未选择任何配方时,将鼠标悬停在配方上会在工艺网格中显示它们。

在控制器上,将鼠标悬停在食谱书中的所选内容上方时,可以取消选择该食谱。您也可以通过单击右摇杆来清除工艺网格。

性能与稳定性

当使用高分辨率资源包时使用织布机不再因内存不足而引发崩溃。(MCPE-69848)

常规

旧版块升级将不再导致该块变为100%空(MCPE-58514)。

玩家可以再次在PlayStation 4(MCPE-85009)上托管8个最大玩家世界。

/clear 现在,如果不传入任何数据参数,则可以正确删除具有相同块名称的所有块。

猪灵和猪灵蛮兵现在生成时会携带有附魔的武器。(MCPE-83536)

修复了访问PlayStation 4上最后一个所需的下界生物群系时,热门旅游目的地奖杯无法解锁的问题。(MCPE-85496)

修复了导致玩家在更新后无法从其清单中放置蜂箱或蜂巢的问题。(MCPE-62067)

修复了iOS上的交易屏幕插槽损坏。

1.16.20.52

修复

消除了压力板的碰撞体积。(MCPE-80276)

本地分屏玩家现在又可以正常看见末影龙和末影水晶了。(MCPE-67596)

修复了PlayStation 4平台上其他玩家使用自定义皮肤会引起崩溃的问题。

现在生物的愤怒系统会在中立型生物将仇恨传播至其他个体前检查其是否能进行攻击,而不是传播后再检查。这可以避免陷入多个中立型生物在中立状态下不断相互传播仇恨的死循环。

minecraft:rideable中的rider_can_interact字段现在再次能够使用了。

行为动画组件不再会在游戏暂停、生物或玩家骑乘其他实体时尝试重新加载。

溺尸的形状不再会在内容包中显示异常。

僵尸现在又能在地下生成了。(MCPE-52743)

现在命令选择器使用当前位置的actor定义,而不是前一位置的actor定义。

修复了一个导致商城无法正常加载的漏洞。

在离线状态下满足获得成就的要求时,成就将会在下次联网时解锁。

修复了一个可能导致命令方块意外停止运作的漏洞。

用于生成玩家的碰撞箱的体积现在为正常大小。

修复了使用战利品表的箱子在被打开或破坏后才生成战利品的漏洞。

提高了/fill命令的运行效率,优化了性能。

修复了点击“用户档案和设置”菜单中的管理账户按钮可能会引起崩溃的漏洞。

修复了iOS平台中不显示通知的漏洞。

1.16.20.50

新内容

物品

刷怪蛋

加入了Piglin Brute刷怪蛋。

生物

Piglin Brute

猪灵更加强大的变种。

生成于堡垒遗迹。

不会被金质物品吸引。

玩家无论是否装备金质盔甲,都会受到其攻击。

可在生成时携带金斧。

生成时不会装备任何盔甲。

更改

方块

绯红木板和诡异木板

现在被放置或踩踏时会发出木质方块的音效。

熔炉

破坏熔炉现在会掉落其内积累的烧炼经验。

灵魂营火

将亮度等级调整为10。

垂泪藤和缠怨藤

现在攀爬时会发出音效。

现在会与打开的活板门连接。

现在会与玻璃连接。

物品

下界合金物品

现在会在熔岩表面漂浮。

下界合金盔甲

现在装备时会发出独特的音效。

骨粉

现在对花或草丛使用骨粉时,如果不会长出新的植物,就不会消耗骨粉。

生物

猪灵

不再会自然生成在菌光体上。

现在会在和平难度下生成。

疣猪兽

不再会在和平难度下攻击距其过近的玩家。

僵尸疣猪兽

现在拥有独立的音效。

修复

修复了42个漏洞

幼年猪现在会正确地消失。

海豚、鱼类和鱿鱼现在又能够在气泡柱中生成了。(MCPE-73967)

生物的生成最大半径现在是44格。(MCPE-79359)

墙现在会与打开的活板门连接。(MCPE-79490)

墙现在会与玻璃连接。(MCPE-79483)

破坏熔炉现在会掉落其内积累的烧炼经验。(MCPE-71651)

西瓜和南瓜的茎现在又会在其下的方块被移除时被破坏了。(MCPE-79577)

现在对花或草丛使用骨粉时,如果不会长出新的植物,就不会消耗骨粉。(MCPE-73889)

凋灵的生命值剩余一半时,其血条不再会异常地显示为空。(MCPE-79661)

船不再会被无碰撞箱的实体拖慢速度。(MCPE-81316)

洞穴环境音效不再会在商城页面播放了。

由活塞推动的粘液块现在又会正确地将玩家弹射出去了。(MCPE-62419)

修正了灵魂营火的亮度等级。(MCPE-73890)

攀爬藤蔓现在有音效了。(MCPE-69741)

修复了放置下界疣块的音效。

修复了绯红、诡异木质系列方块的放置和踩踏音效。(MCPE-69029)

疣猪兽不再会在和平难度下攻击离其过近的玩家。(MCPE-71939)

猪灵不再会自然生成在菌光体上。

驯服的狼不再会在从下界传送门返回主世界时消失。

猪灵现在会在和平难度下生成。

下界合金物品不再会在熔岩中弹跳。(MCPE-65372)

装备下界合金盔甲现在会发出独特的音效。(MCPE-69047)

僵尸疣猪兽的音效现在不再与猪相同。(MCPE-73220)

制作人员名单的滚动速度不再受帧率影响。

用/locate定位废弃传送门不再会返回占位符文本。(MCPE-79323)

破坏菌核所需的时间现在与菌柄相同。(MCPE-72045)

新增的下界生物群系、方块与结构不再是生成于固定版本的世界当中。(MCPE-66357)

看向猪灵时不再会显示“打开”的工具提示。(MCPE-79376)

猪灵的双臂动作现在与玩家更相似,而不再与僵尸相似。(MCPE-74089)

猪灵端详金锭时被一击杀死会掉落该金锭。

修复了世界重新加载期间,猪灵端详物品时的重复物品相关问题。

熔岩中的下界合金物品不再会在重新加载世界时消失。(MCPE-70774)

更新了猪灵的图形和模型文件,修复了物品被幼年人形生物拿起时的显示尺寸问题。

石英块不再能通过用熔炉烧炼錾制石英块和石英柱获得。

石英砖不再能通过合成获得,只能通过在切石机上加工石英块获得。

标靶的环对应的红石信号强度不再会因为箭的旧版几何属性而出错。

游戏不再不停试图绘制信标UI中的下界合金锭。

在下界更新前的锁定的版本内容中在灵魂沙上面点火不再产生充当占位符的灵魂火。

在给予猪灵金锭后,在其观察金锭的时候重新进入世界时,猪灵不再掉落整组金锭,而是从战利品表中抽取一项物品掉落。

猪灵不再捡起整组的金质物品。(MCPE-76080)

凋灵的血条现在会在玩家从其他维度返回时正常重新显示。

猪灵在生成时不再会装备附魔盔甲。

尸壳现在对铁盔甲的喜好程度高于锁链盔甲。

玩家不再能与幼年猪灵互动。

修复了用绯红或诡异木台阶合成木桶的配方。

1.16.0.68

修复了1个漏洞后端修复,解决了帐号登录和多人游戏的问题。

1.16.0.67

修复了尝试登录Xbox Live / Microsoft帐户MCPE-20548和MCPE-64245时可能会发生的几次崩溃

修复了当离线MCPE-29021尝试登录时可能发生的崩溃

修复了Nintendo Switch MCPE-65511上的各种登录和帐户链接问题

修复了有时会阻止游戏邀请在移动设备上正确发送/接收的问题

1.16.0.66

服务器列表

更新了UI。

表情

加入了在那儿(Over There!)和拍手(Simple Clap)表情。

修复了12个漏洞

崩溃

修复了试图用热带城市度假村混搭包创建世界时可能发生的崩溃。

修复了打开部分世界时可能发生的崩溃。

常规

修复弹射物在没有造成伤害时过早清除的问题。给弹射物添加了2个新的可选组件。

游戏内容

修复了箱子不生成战利品的漏洞。(MCPE-69003)

图形

修复了乘坐坐骑时的渲染问题。

附加包和脚本

修复了移动组件被移除时可能会出现的问题,这意味着一个生物的速度必须重新从0开始提升。

修改了组件set_last_hurt_requires_damage和destroy_on_hit_requires_damage,现在可设置为false使弹射物即使未造成伤害也会将其清除。默认为true以兼容旧版行为包。

命令

向/replaceitem加入了destroy和keep参数,分别代表当有物品占用该槽位时会取代原有物品或保留原有物品并报错。

修复了当所有目标被删除时,不会删除生物目标的漏洞。

修复了循环播放带有时间线的粒子,声音,事件和非零长度的动画可能发生的错误。

修复了使用/xp指令给予指定级别的经验时,会显示格式错误的漏洞。

修复了“A Nightmare in Candyland”地图无法正确传送玩家的问题

小编点评

比较旧的国际版我的世界

详细信息

  • 文件大小:64.0MB
  • 当前版本:v1.2.0.81
  • 厂商:暂无
  • 语言:中文

软件截图

  • 我的世界1.2中文版图1
  • 我的世界1.2中文版图2
  • 我的世界1.2中文版图3
  • 我的世界1.2中文版图4

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