我的世界0.15 v0.15

- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 我的世界旧版 我的世界 沙盒 像素 模拟 好玩的像素
- 更新时间:2021-04-02 15:15:41
- 类型:动作闯关 评语:算是比较老的一个版本




我的世界0.15是一款可以说是远古的我的世界版本,我的世界0.15版本已经比较完善,可以免费的使用更多的模组,创造更加有个性的世界。想要建立自己的房子,城市,甚至是世界,可以在这个沙盒游戏里面创造。
我的世界0.15说明
游戏中可以通过各种方式破坏别人的建筑,也可以尽情的发挥自己的想象力和创造力,建造与众不同的专属家园,打造一个全新的世界。
我的世界0.15本介绍
游戏中玩家控制自己的角色,在未知的世界中建造,这里的一切都可以由玩家们自己建造,这里没有任何规则,没有任何要求,没有任何限制,玩家们需要用自己的手来创造自己的世界。
我的世界0.15特色
市场 - 在市场中发现最新的社区作品!获得来自您最喜爱的创建者的独特地图、皮肤和材质包。
斜杠命令 - 调整游戏玩法:您可以送出物品、召唤生物、改变时间,等等。
附加件 - 使用免费的附加件来进一步自定义您的体验!如果您是技术牛人,您可以修改游戏中的数据驱动行为来创建新的资源包。
多人游戏 - 使用一个免费的 Xbox Live 账户,和至多 4 名好友一起在线畅玩。
服务器 - 加入免费的大型多人游戏服务器,与成千上万的其他玩家一起玩!
我的世界0.15介绍
生存模式:探索世界、收集资源、合成道具、提高等级、补充体力和生命值。
极限模式:难度锁定在困难的生存模式,且只有一条生命。
创造模式:无限的资源、自由地飞翔,并且能够瞬间破坏方块。
我的世界0.15亮点
1、自由开放的游戏世界,去寻找各种宝藏。
2、海量的物品随你去建造,打造一个属于你的元素世界。
3、经典的像素画风,去延续各种传统的风格。
我的世界0.15更新内容
0.15
成就
加入了一个新的成就详情界面。
逐步推出后可用。
常规
这个由游戏控制:playcraft现在是数据驱动的
物理组件的重力现在用来决定一个怪物是否应该应用水重力,如果怪物没有导航组件
恩德水晶不能再推了
Squid的渲染现在是数据驱动的
矿车现在是数据驱动的。这种改装后的雷车可骑行,带箱、带漏斗、带指令块和TNT的雷车都是数据驱动的
修复
自定义名称现在修改老板的酒吧
修正了简体中文和繁体中文的系统语言设置不受游戏尊重的错误
任天堂交换机现在可以再次上传世界到领域
此修复程序仍处于测试阶段,因此还不能用于Realms或非beta平台。
游戏不再崩溃,如果一个玩家打开一个沙克盒,他们站在重新加入多人游戏会话
修正了一些墙在世界负荷下没有正确连接的问题
钓竿现在可以正确的投下当接近一个暴徒
修复了一个问题,这意味着块高亮显示/选择框在块上方延伸
修正了损坏竹子时动画缺失的问题
添加了Noto Sans字体许可按钮和弹出对话框到设置屏幕(在配置文件部分)
图形
修正了城市生活世界中玻璃块的图形问题,该问题影响了Windows10上的一些设备
修正了skybox背景图形在某些设备上无法正确呈现的问题
0.3更新
服务器列表
更新了UI。
表情
加入了在那儿(Over There!)和拍手(Simple Clap)表情。
修复了12个漏洞
崩溃
修复了试图用热带城市度假村混搭包创建世界时可能发生的崩溃。
修复了打开部分世界时可能发生的崩溃。
常规
修复弹射物在没有造成伤害时过早清除的问题。给弹射物添加了2个新的可选组件。
游戏内容
修复了箱子不生成战利品的漏洞。(MCPE-69003)
图形
修复了乘坐坐骑时的渲染问题。
附加包和脚本
修复了移动组件被移除时可能会出现的问题,这意味着一个生物的速度必须重新从0开始提升。
修改了组件set_last_hurt_requires_damage和destroy_on_hit_requires_damage,现在可设置为false使弹射物即使未造成伤害也会将其清除。默认为true以兼容旧版行为包。
命令
向/replaceitem加入了destroy和keep参数,分别代表当有物品占用该槽位时会取代原有物品或保留原有物品并报错。
修复了当所有目标被删除时,不会删除生物目标的漏洞。
修复了循环播放带有时间线的粒子,声音,事件和非零长度的动画可能发生的错误。
修复了使用/xp指令给予指定级别的经验时,会显示格式错误的漏洞。
修复了“A Nightmare in Candyland”地图无法正确传送玩家的问题
小编点评
算是比较老的一个版本
详细信息
- 文件大小:1.02 GB
- 当前版本:v0.15
- 厂商:暂无
- 语言:中文