大周列国志犀游版是一款深度还原周朝至战国时期历史风貌的大型策略游戏。游戏精心设计了三个历史剧本:以周王室为中心的王朝剧本、诸侯争霸的春秋剧本和七雄并立的战国剧本。开发者对历史细节进行了严谨考证,不仅完整呈现了各诸侯国的疆域版图,还真实还原了各国君主的姓氏谱系及其家族传承。游戏通过动态外交系统和实时战争模拟,让玩家沉浸式体验那个礼崩乐坏的时代。当玩家专注于内政建设时,随时可能面临他国外交使节的造访——或是递上结盟书简,或是下达战书檄文。在这个弱肉强食的乱世中,玩家需要运筹帷幄,既要发展国力民生,又要应对瞬息万变的外交局势,最终目标是实现从偏安一隅到问鼎中原的霸业之路。

大周列国志特色
外交系统
游戏打造了极具深度的三维外交体系,包含双边、多边和单边三种外交模式。双边外交支持玩家与其他诸侯进行包括联姻、求学在内的12种互动;多边外交通过会盟机制,最多可让8国同时签订包含7类条款的盟约;单边外交则赋予宗主国对附庸国的绝对支配权。特别设计的霸主会盟和天子巡狩玩法,让玩家能体验到号令群雄的权威感。
谍战系统
谍报网络贯穿游戏始终,玩家可派遣间谍执行从情报收集到策反刺杀等20余种隐秘行动。系统会根据行动风险度计算成功率,并引入"暴露值"机制——频繁的阴谋活动会降低他国信任度。成功实施谍报不仅能削弱敌国,还能获得专属的"阴谋家"特质加成。
革新系统
改革树系统包含军事、经济、文化等6大领域共计108项改革措施,每项改革都会引发连锁反应。例如推行"初税亩"会提升农业收入但降低贵族支持度,而"军功授爵"能增强军队战力却会引发旧贵族叛乱。改革进度还会影响国家获得"变法先驱"等历史称号。
战斗系统
采用真实地形影响机制的万人战场,支持玩家部署包含车兵、弩兵在内的12种方阵组合。战场会随机出现沙暴、暴雨等7种天气状况,不同兵种在特定地形和天气下会获得攻防修正。指挥系统允许玩家预设8种战术指令,实现"围点打援"等经典战法。
朝堂系统
官职体系细分三公九卿共36个职位,每位官员都拥有独特的"政见倾向"。玩家需要平衡各派系力量,例如法家大臣擅长律法改革但会激化社会矛盾。系统还引入"门生故吏"机制,重要职位连续任用同派系官员会形成政治集团。
特色数值介绍
游戏通过精细的数值网络构建出动态演变的战国世界。国家面板中的稳定度系统会实时反映各地民情,当某城邑的独立度超过70%就会触发分离主义事件。正统值不仅影响继位稳定性,还关联着文化同化效率——高正统国家能使新征服地区文化转化速度提升40%。天命系统暗藏玄机,玩家需要通过"问鼎中原"等特殊事件积累天命值,而擅自称帝可能导致诸侯群起攻之。
君主个人能力直接关联施政效果,智略值90以上的君主可使改革效率提升25%,但若心性为"多疑"则会降低朝臣忠诚度增长。宫廷猜忌度系统要求玩家谨慎处理储君问题,长期不立太子会使猜忌度每月递增3点。都邑管理方面,潜力值决定了建筑升级上限,而将奢靡度控制在30以下可获得"励精图治"的永久增益。
大周列国志都城建筑功能介绍
宫廷是权力运作的核心场所,玩家在此可进行包括官员任免在内的18种政务操作。高级官员每月会产出"政令点",用于加速内政指令执行。庙宇系统新增了"占卜吉凶"功能,祭祀时选择正确时辰可获得双倍效果。门舍作为人才储备中心,升级后可解锁"千金买骨"等特殊招募方式,最高级门舍能同时培养20名门客。
游戏还设计了独具特色的"观星台"建筑,建造后可解锁天象系统,玩家能通过观测星象预测丰收或灾年。新增的"铸币坊"允许玩家自定义钱币形制,不同钱币会在贸易中产生汇率差异。太学作为文化中心,能加速思想流派传播,并产出用于外交的"文化影响力"资源。
更新日志
v3.2版本
本次更新重磅推出夏商周三代剧本,其中夏朝剧本包含从太康失国到少康中兴等4个关键历史节点,商朝剧本则重现了伊尹摄政等著名历史事件。新加入的谥号系统包含128个谥字组合,系统会根据君主在位期间的是非功过自动生成候选谥号。宗庙系统现在支持查看历代君主完整世系,供奉特定谥号可激活对应的国家增益效果。
全新神祖女娲拥有"造化"神通,每年可重塑一名角色的属性资质,但使用后会引发"逆天改命"的随机事件。新增奇观钧台不仅具有战略价值,其建筑特效会随玩家爵位提升而增强。本次更新还优化了战役回放功能,现在可以保存最近10场重要战役的详细数据。
详细信息
- 文件大小:334.2MB
- 当前版本:3.2
- 厂商:暂无
- 语言:简体中文

无




































