百万乐曲物语最新版本 1.2.5
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 养成 经营 模拟 像素 模拟经营
- 更新时间:2026-10-24 17:20:34
- 类型:棋牌游戏
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百万乐曲物语官方最新版是一款由开罗游戏打造、识君代理发行的像素风经营养成手游。玩家将担任经纪公司董事长,创办公司、招募或培养艺人,打造个性化经纪公司。游戏操作简单,新手指引详细,玩法丰富真实,适合喜欢养成经营的玩家。
百万乐曲物语最新版本特色
玩家扮演音乐经纪公司董事长,培养明日之星的经营养成游戏;

多多外出走动,利用广告媒体等渠道,发掘拥有独特个性的新人;
先决定新人的唱片公司,反复进行课程培训打好基础,才能在新人甄选中脱颖而出并成功出道;
出道后可参加各地营业活动,制作独一无二的唱片,通过演唱会与粉丝互动,让人气噌噌上升。积攒人气后,还有机会受邀担任著名综艺节目嘉宾;
粉丝增多后,营业活动委托、专辑和周边商品销量都会快速上升;
获得广大粉丝层,冲刺各大唱片公司的音乐大奖;
为了拿下最高级的“日本百万大奖”,努力培养艺人,目标是百万级销量!
百万乐曲物语游戏攻略
百万乐曲物语在艺人培养上有不少门道,怎样培养才算正确?下面整理了一份艺人培养攻略。
在刚刚开始挑选艺人的时候,不要偏科,尽量选属性平均一点的。
【艺人培养】
艺人培养分为两个阶段,分别对应艺人属性的两个上限。
第一阶段:
艺人直接参与培养课程,达到第一个属性上限。
第二阶段:
在第一阶段达到属性上限后,想要继续提高属性依然有三种方法。
艺人在爆气状态下参与培养课程,可以继续提高属性。爆气分四种颜色,分别为蓝色、黄色、红色、彩色(最高)。如果在彩色爆气状态下参加课程不增加属性,这个艺人就无法在这个目标领域下获得属性了。
等更高级别的课程出现后再培养,每年的九月初会让你购买新的课程,一般选最贵的两种就够了,选太多课程是浪费钱!
将艺人转到更高级的目标领域。(目标领域会限制角色属性上限)
当这三种方法都不能增加属性时,这个艺人的潜力就没有了,可以考虑让他引退或者留着赚几年的钱。
培养优先级
优先培养的是歌声属性,歌声对销量、得奖、目标领域的升级速度、营业活动的发掘,签约的唱片公司等多方面影响最大,其次是音准和舞蹈,舞蹈对演唱会影响较大。其他属性顺道就慢慢起来了。
【艺人引退】
艺人在入行五年时会提出加薪、第八年会再次提出加薪、第九年时会告知准备离开,第十年直接引退。如果不是很强力的艺人,不推荐挽留到第十年。如果潜力已经没有了,而且最后几年没有什么想要挑战的奖杯,可以提前让其引退。在老艺人引退后,招收的新人可继承他的目标领域,不过很多“极”目标领域会变成五星,需要后期补上。
充分利用引退后的价值
引退之后的艺人也是很有用的,一般引退后的艺人,作词作曲的属性也不会低,后期有些甚至会很高,能达到600、700,他们可以给自家新人作词作曲,比乐队那伙人强多了。
更新日志
v1.2.5版本
现已支持英语、简体中文、繁体中文、韩语和泰语语言环境。
游戏截图
详细信息
- 文件大小:33.9MB
- 当前版本:1.2.5
- 厂商:暂无
- 语言:简体中文



























