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三国演义吞噬无界台服版是一款三国回合制手游,玩家可以体验较纯正的三国历史氛围和大量经典剧情。游戏采用Q版卡通画风,角色造型更显夸张有趣,玩法内容也比较丰富,喜欢三国题材回合制的玩家可以下载体验。

游戏特色
【海量地图 玄机四伏】
探索式萌版地图,随故事主线层层展开,更多支线任务藏于其中,等你发掘;
【单机逆袭 经典再现】
单机重制版,比红白机更方便的对战,比像素点更精细的画面,让你随时随地畅玩三国经典;
【上位之作 网游体验】
武将培养可唤醒专属技能,战斗力加倍,对战更爽快。副本挑战、人物升级,单机也能做出网游般的体验;
【阵法策略 任性搭配】
采用经典回合制战斗场景,招募名将、施计布阵,海量装备随心选,由你完成三国霸业;
【多元剧情 三国新说】
三国演义吞噬无界支线配合主线,争霸背后也别有洞天,更多你不知道的三国故事将一一呈现;
【名将开挂 神级吐槽】
吐槽式对白、冷笑话集锦,如果三国也有朋友圈,每句对白都可能成为经典
游戏亮点
游戏初期,你需要帮助刘备募集能一起成就霸业、拯救天下的伙伴,以及各种能发挥武将全部实力的神兵利器;
其次,需要有一个可以和曹操、孙权等其他势力分庭抗礼的大本营;
后期,还要时刻留意西蜀南蛮等小型部落的骚扰。
而这些内忧外患、神秘事件,都会以主线、支线的形式展现出来,直至一统天下。
常用武将评测
稀有将
司马懿
评测:获取难度高,三国演义吞噬无界十连随机获得。优点:西川之后的关卡作用明显。和马超一样属于周目越高武将越强,是游戏后期武将之一。毒云全体8%中毒效果,可叠加,CD1回合。缺点:前中期完全用不上,后期上场率一般,属于可用可不用的类型,好用但没有刚需。
庞统
评测:获取难度高,十连随机获得。优点:防御仅次于诸葛亮,速度最快。技能持续时间长,命中率极高。标准的三国演义吞噬无界坦克加控制,元神4500积分1个,属于顶级武将。二技能未出,一技能也足够强大,神将之一。缺点:技能只能对单,目前比起有二技能的姜维在技能上稍逊一筹。
貂蝉
评测:获取难度高,十连随机获得。优点:技能为全体离间,在特定关卡有奇效,可以玩各种骚套路。缺点:娱乐性强于实用性,武将属性低,技能命中率一般。
郭嘉
评测:获取难度高,十连随机获得。优点:计策输出高,175%的策略伤害加成。专属特效无视魔免,配合周瑜减速和诸葛复活郭嘉专属能完美防止首回杀,自杀流控场。大后期武将之一。缺点:获取难度高,需要诸葛和孙策配合才能有战略价值。
贾诩
评测:获取难度高,十连随机获得。优点:一技能在先手情况下两回合内物理免疫,法术反弹、物理反弹,全体加速20%。二技能免疫疑心离间。金色之后追加首回合锁血,全体加速50%。最强MT、最强辅助、最高策略,目前版本最变态的武将之一。大后期必备武将,兼备战略价值和生存能力。缺点:获取难度高,元神产量低。
特殊将
孙策
评测:获取难度高,888元三星后十连解锁抽奖。优点:最强物理、最强物理AOE,和其他物理将有本质区别。+2之后二技能全体360%伤害,蓄满专注,+3之后全体440%伤害,蓄满专注。专属特效普攻连击,专注蓄满状态普攻280%+280%伤害。后期伤害可破千万,+3之后配合橙周瑜,大部分关卡哪怕大后期也可以直接秒对面全体。缺点:获取难度高,培养时间漫长。
周瑜
评测:获取难度高,1888元三星后十连解锁抽奖。最强控场、最强法系AOE,和其他武将有本质区别。优点:整个三国游戏的最核心武将,有周瑜和没有周瑜是两个游戏。全体减速90%,扣血20%,无视阵法。+2之后火系伤害免疫,火计伤害140%,一技能额外追加全体中额火系伤害,大概三倍智力伤害。橙色之后一技能追加全体大额伤害,大概五倍智力伤害,火计伤害160%。有橙周瑜和孙策,整个周目大部分关卡一回合之内就能解决。对于三国这种对先手权要求很高的游戏,哪怕是+0的周瑜,也直接影响了整个游戏的玩法。被对面先手锤一轮可能就是破阵死亡,先手权至关重要。周瑜孙策有条件建议尽早入手。缺点:获取难度高,元神产量低,培养周期长,四星之前用处不大。
平民最佳阵容
蜀国:
马超:周目将,技能CD短,伤害为攻击加百分比,平民、大神可用到底。
诸葛亮:周目将,最厚血牛,前期无敌,平民可用到底。
庞统:稀有将,12万-15万可抽到4星,强控、血牛、速度快,暂无二技能,后期可替换诸葛亮。
黄月英:7万左右可抽满,+2及以上,配合其他强将,平民、大神常备。
姜维:10万左右可抽满,特别是垃圾将抽完之后极其容易出,加2强控,配合月英,稳稳推完500周无压力,平民必备武将。
赵云:周目将,前中期用处不大,后期配合专属装备还不错,勉强推荐
赵子龙:RMB将,类似董卓的强化技能,平板属性第一,实用性也不错。
魏国:
贾诩:稀有将。12-15万可抽到4星,提速、反射技能、免物法攻,后期神将。
郭嘉:稀有将。12-15万可抽到4星,法伤高,专属牛逼,暂无二技能,后期神将。
司马懿:稀有将。12万左右可抽满,百分比技能伤害,进西川后推周好用。
典韦:塔将。理论单体最高伤害超过吕布,全场死2人的情况下伤害等同吕布,3个就反超了,二技能已出,实测尚可,无吕布时可用,配垃圾马,最后出手,缺点是不如吕布输出稳定,但比周泰、关羽、黄忠等已好用很多。
曹操:塔将,3星魔免,打法师队伍可用。
徐晃:周目将,前期无+2姜维时,打法师队伍可用。
吴国:
孙策:888RMB将,物理伤害高,最强武将,但大神后期可替换性较多
周瑜:1888RMB将。全比例伤害,减速,最强将。
群雄:
貂蝉:稀有将。13万左右可抽满。暂无二技能,目前实用性不太强,期待二技能。
吕布:稀有将。12-15万可抽到4星,孙策之外,输出最稳定的武将。
董卓:3星后可抽,比例伤害,战力高,毒毒毒
许攸:5万元宝可抽满,精英塔有特殊用途。
武将推荐
关羽
评测:获取难度低,礼包就可直升三星,每周目获得三碎片。优点:一技能是强悍的单体输出,加上二技能的辅助,技能无CD,是单杀的小王子。对于新手来说是性价比极高的武将之一。缺点:不能群攻,且随着周目的提升一技能无法单秒重要怪,价值大打折扣,属于前期将。
张飞
评测:获取难度低,会员直升1星,每周目获得三碎片。优点:一技能为强力的群攻技能,暂未出二技能。AOE技能适合打野和扫塔,血厚。缺点:对中期主线和精英塔通关不是很重要。对过主线积极的玩家属于越用越不好用的类型,但是对于过主线不是那么积极的玩家相当好用。
刘备
评测:获取难度中,每周目获得一碎片。优点:全体加血加防加伤害,主要是加伤害,地道的辅助位。+2之后解除蜀将限制成为万能辅助。缺点:前期得不到,每周目才1碎片,基本属性低得吓人。中期后期没位置放,不属于战略将。土豪阵容良品选择,普通玩家可有可无。
赵云
评测:获取难度最低,每周目3碎片。优点:神装对赵云加持很大,获取难度很低,开局就三星了。普攻吸血,暂无二技能。神装1:赵云减伤45%,神装2:赵云躲避75%,神装3:暴击75%。缺点:赵云被动没有伤害提升,中后期打怪不破防。个人能力很强,但因为赵云受装备影响很大,会大幅拖游戏节奏,仅适合佛系玩家。
黄忠
评测:获取难度中下,每周目获得3碎片。优点:暴击率高。专属50%暴击+穿云冠30%暴击。一技能三连击70%每连,暂无二技能,考验人品的武将。缺点:基础伤害比关羽低,没有二技能,相对而言存在感低了很多。
马超
评测:获取难度低,200元可三星,每周目3碎片。优点:马超有比例伤害,比例伤害,比例伤害。重要的事情说三遍。也就是说,周目越高,武将越强。技能CD短,而且不需要培养,输出对面板数值依赖小,平民玩家用到死的武将之一。缺点:马超的技能会MISS。
游戏评测
三国演义吞噬无界台服版中丰富的地图设计不仅让我重温了三国的经典战役,还意外地发现了许多隐藏在主线剧情背后的有趣任务,这些任务不仅增添了游戏的乐趣,还为我的角色提供了宝贵的资源与经验。作为一款回合制手游,三国演义吞噬无界台服版将经典的游戏机制与现代的便捷操作完美融合,让我能够随时随地畅玩。游戏中招募武将的过程更是充满了策略性与惊喜,每一位武将都有独特的技能与成长路径,而我在游戏过程中逐渐建立起了自己的无敌阵容。比如,司马懿虽然获取难度较高,但他在游戏后期的强大实力让人印象深刻;而貂蝉的全体离间技能,则让我在特定战斗中屡试不爽。
除了丰富的武将选择之外,三国演义吞噬无界台服版中的剧情编排同样精彩绝伦。游戏不仅忠实还原了三国的历史背景,还在原作基础上进行了创新性的拓展,许多未曾听闻的故事在这里逐一展现,让我仿佛置身于一个全新的三国世界之中。此外,游戏中的社交元素也让我的游戏体验更加丰富多彩。与其他玩家互动,共同挑战强大的敌人,或者是在论坛上分享心得,这些经历都成为了我在游戏旅程中不可或缺的一部分。如果你是一位喜欢策略游戏和三国文化的玩家,三国演义吞噬无界台服版绝对值得一试!
更新内容
v4.9.60:
【更新】
新武将:曹纯·虎豹;
新战袍:貂蝉·闭月【海的魅惑】;
新跑图:貂蝉·闭月【海的魅惑】;
群雄守卫战-【守卫虎牢】;
限时活动副本【沙场丽影】。
【优化】
推周结局【碌碌无为】奖励深渊挑战贴 1张→2张;
刘备兵种调整 医者 → 剑盾兵;
大乔兵种调整 医者 → 轻骑兵;
闭月兵种调整 医者 → 轻骑兵;
稀有武将精华图标增加稀有标识,并且武将精华不再显示在背包中;
剧情中武将形象换新;
血狼特效位置优化;
修复义绝水龙觉醒跑图 一停止就反向问题;
深渊中,小朱雀孵化动画优化加快;
精华商店新增使用道具【精华刷新劵】可刷新功能;
纸上谈兵新增10周目后的周目奖励;
守卫战兑换商店,当期勋章都可以等比兑换新守卫货币【戍卫金铢】。再由戍卫金铢兑换现有套装【白泽套装】;
装备选择界面,开刃名称中去掉属性文字;
修复甘宁及战袍的技能动画;
月卡新增续费功能;
狼套4件套描述错误修正。
v4.9.50:
【更新】
新专属:刘表【荆州牧印剑】;
新战袍:关羽·义绝-【水龙觉醒】;
新跑图:关羽·义绝-【水龙觉醒】;
蜀国守卫战-【守卫剑阁】;
称号【鞠躬尽瘁】【三闾大夫】。
【兵种】
兵种效果普及到所有战斗中(北伐除外)生效。我方所有兵种都克制无兵种怪物,但是克制效果减半。
【6月守卫战】
降低难度:我方兵种在守卫战中生效,敌方无兵种;根据每期守卫战增加我方不同的激励BUFF。
增加奖励:降低陈到专属兑换条件和资源:60关可兑换 800蜀国勋章;商店新增神将精华可以兑换;关卡60/80/90关新增武将精华掉落,其中更有神将精华;6月守卫战及每年6月守卫战(双倍关卡印绶、勋章奖励)。
【优化】
登录界面更换为清凉一夏;
七星套装效果优化,根据嘲讽值提升输出(嘲讽值越低,伤害加成越高);
冰火套装效果优化,提升自身输出;
血狼套根据自身血量变化增加血狼动效;
修复玉玺碎片、琵琶碎片归属类型错误问题;
周瑜战袍【笑叹逍遥】技能动效优化,缩短释放时间;
纸上谈兵副本次数提示修正应为“本周已达上限”。
v4.9.40:
【更新】
新神将:大乔·国色;
新战袍:周瑜-【笑叹逍遥】;
新跑图:周瑜-【笑叹逍遥】;
吴国守卫战-【守卫夷陵】;
无尽副本-【纸上谈兵】;
新系统:兵种;
新称号:【劳模】【六出祁山】活动获取。
【优化】
八门NPC位置移动避免跑图误撞;
酒馆商店增加可兑换道具-鸩酒。
详细信息
- 文件大小:464.4MB
- 当前版本:4.9.60
- 厂商:暂无
- 语言:简体中文

























