我的世界 v1.17.0.50

- 本游戏:官方版安全无广告需网络
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- 更新时间:2021-04-25 16:31:39
- 类型:角色扮演 评语:创造属于我的世界




我的世界国际服1.17最新版是最新版的我的世界国际服,1.17版本都会在此基础上更新,游戏有着5大模式等你来体验。我的世界国际服1.17最新版有着超多最新更新内容,如果你想体验1.17版本新内容,就赶紧来下载。
我的世界国际服1.17最新版模式介绍
1.创造模式 (creative mode)
最初是 classic 版本的游戏方式 (之后的版本则是以生存模式为游戏方式), 在 beta 1.8 中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物查看品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。可用指令 / gamemode 1(亦可在命令方块输入此指令) 来变更为创造模式。
2. 生存模式 (survival mode)
该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量 (普通方块可携带 64 块,雪球 16 块,工具一个占一格),并且普通方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。除用于保存方块和物品的物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条 (pe0.8.x 版本中还没有饥饿条和经验条)。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饱食状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其在五分钟内还未消失的死亡地点找回。
3. 极限模式 (hardcore mode)
在 beta 1.9 pre-release 2 引入游戏, 于 minecraft 1.0 正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档 (其实如果死亡时直接退出游戏, 存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。
4. 冒险模式 (adventure mode)
在正式版 1.3.1 出现。只能使用指令 / gamemode 2(亦可在命令方块输入此指令) 来游戏。在空手的情况下无法破坏大部分的方块以及道具,但是玻璃一样可以空手打碎。(只能用铲子可以破坏沙质方块,只能斧头来破坏木头类方块,只能用镐破坏石质方块,即只能使用正确的工具破坏所对应的方块。花草可以空手摘掉。)
5. 旁观者模式 (spectator mode)
在 14w05a 以及以后的快照中,只能使用指令 / gamemode 3(亦可在命令方块输入此指令) 进入在旁观者模式。
在此模式中只有旁观者才能看见旁观者。
旁观者可以查看道具栏等,但是不能修改。
旁观者可以穿过任何实体 / 方块而不与之发生操作。
旁观者可以点击实体来从它们的视角观察。
旁观者不能使用任何方法使用物品. 放置方块. 移除方块或者与方块交互。
旁观者在进入蜘蛛的视角? 会出现八个视线,模拟八个眼睛。
旁观者进入苦力怕视角时视线背景变为绿色。
旁观者进入末影人视角时颜色会变成反色。
我的世界国际服1.17最新版游戏亮点
1、最新的国际版中新增了不少的内容,原汁原味的画面和玩法,超吸引人哦;
2、各种的资源和素材,随着逐渐的了解和深入,都是可以解锁之后使用的;
3、这里的一切,都是玩家们亲自动手来打造,无论多么复杂你都能来做哦。
我的世界国际服1.17最新版更新内容
v1.17.0.50
紫水晶和大地测量
紫水晶Geodes已添加到游戏中!
这些巨大的地球可以在Overworld的地下任何地方找到
紫水晶大地测量仪的外层有一个新的块,称为平滑玄武岩
紫水晶Geode具有另一个称为方解石的新块的第二层
紫水晶Geodes的内层有各种紫水晶块
方解石,凝灰岩和顺滑玄武岩已添加到游戏中!
只需熔炼玄武岩即可获得光滑的玄武岩!
紫水晶星团已添加到游戏中!
紫水晶星团从萌芽的紫水晶中生长出来,可以在大地测量仪中找到
簇有四个生长阶段:小紫水晶芽,中紫水晶芽,大紫水晶芽和紫水晶集群
簇仅在放置在紫水晶块上时才能增长
当使用铁镐或更高等级的斧头时,完全长满的紫水晶集群会掉落四个紫水晶碎片(或更多带财富的紫水晶碎片),否则当破碎时不会掉落任何东西
在任何阶段都可以触碰集群
萌芽紫水晶已添加到游戏中!
在紫水晶块有空气或水源块的任何一侧,最终会长出紫水晶小芽
紫水晶芽只能在附着在紫水晶上时才能生长,并且会一直生长直到变成紫水晶
群集紫水晶块已添加到游戏中!
紫水晶在大地测量物体内部以两种形式出现:紫水晶块和萌芽紫水晶
当您在各种紫水晶块上行走,折断,放置或用弹丸击打它们时,它们会产生优美的声音-快点做音乐吧!
着色玻璃已添加到游戏中!
有色玻璃是一种不允许光线穿过的玻璃
通过在四个紫水晶碎片中间放置一个玻璃块来制作有色玻璃
无需丝滑触感即可获得有色玻璃。它不会像普通玻璃一样破碎
紫水晶碎片已添加到游戏中!
紫水晶集群掉落了四个紫水晶碎片(财富更多)
望远镜
Spyglass物品已添加到游戏中,并且可以用铜锭和紫水晶碎片制作
透过望远镜观察时,照相机的移动速度变慢,以使其使用起来更舒适。可以使用“设置”中的“望远镜阻尼”滑块进行调整
可熔矿石滴
添加了生铜,生铁和生金项目
现在可以熔炼的矿石掉落的是矿石的原始物料形式,而不是矿石块,并且可以像以前一样将其熔炼
这是为了在不使库存混乱的情况下为更多的含矿石的原石开辟设计空间,并在所有矿石上与《财富》保持一致
矿石块将继续可冶炼,这意味着您可以从旧世界的库存中冶炼矿石块
原矿块
添加了生铁,铜和金块
就像其他矿石材料一样,您可以使用原始矿石项目制作紧凑型版本,以节省库存空间
艰难的
凝灰岩的斑点现在在世界范围内的Y级以下生成16
调整和修复
x
用桶装Buck不再解锁“我是海洋生物学家”的成就
阿索洛斯现在更有可能产生
x杀死目标时不再给予自身再生
玩家现在可以在繁殖A虫后获得经验值(MCPE-123708)
洞穴
蜘蛛网不再在矿井的空气中产生悬浮
铜
现在,铜表面被雷击时会以更随机的方式脱氧
铜块
现在,水平放置的避雷针在脱氧铜块方面可以正常交互(MCPE-121671)
即使没有避雷针,被闪电击中的铜块现在也会脱氧(MCPE-121546)
铜楼梯现在在y = 0以下的位置产生其独特的脚步声(MCPE-121955)
深层板岩
鹅卵石深层板,深层板砖和深层板砖现在提供了熔炉熔炼的经验(MCPE-123671)
鹅卵石深层板现在可以用作工具,炉子和酿造架的制作材料(MCPE-123669)
滴石
当游戏规则掉落伤害设置为false时,降落在滴水石上不再造成掉落伤害
滴石块现在已正确命名(MCPE-119573)
只有石笋的尖端会造成坠落伤害增加(MCPE-119917)
滴下钟乳石的水将大锅装满的速度稍快
发光物品框架
基岩和Java之间的发光项目框架的纹理不再不一致
发光物品架现在会产生红石信号(MCPE-119726)
避雷针
手持时可以正确渲染避雷针
现在在雷暴期间将窜动的三叉戟扔向一根标杆,现在可以正确转换附近的小怪(MCPE-116137)
现在,连接到避雷针的块在雷电击中时可以正确传导红石信号
现在在雷暴期间将窜动的三叉戟扔向标杆会正确影响村民
郁郁葱葱的洞穴
郁郁葱葱的洞穴生物群系现在随机产生地下
杜鹃花和开花的杜鹃花叶子现在有机会在断裂时掉落杜鹃花或开花的杜鹃花(MCPE-122165)
苔藓地毯现在具有方块放置声音(MCPE-121663)
杜鹃花和开花的杜鹃花现在具有环境光遮挡(MCPE-121660)
Bonemealing小滴水现在可以创建1-5之间的随机高度的大滴水
更改了某些世界级功能可以用摩斯方块和郁郁葱葱的地面取代的方块:
青苔块可以替换:污垢,Podzol,根状污垢,石头,洞穴藤蔓
郁郁葱葱的地面可以替代:泥土,Podzol,生根泥土,石头,洞穴藤蔓,粘土,苔藓块,沙土,碎石
苔藓阻止骨粉的行为调整:
现在,用苔藓方块除草还可以代替草和菌丝体
苔藓骨粉覆盖的最大半径减少了1
苔藓块骨制粉时种植植物的机会减少了
尖锐的滴石
如果钟乳石悬挂在滴水石块上且水源在上方,则它将缓慢地从上方生长钟乳石和从下方生长石笋
生长速度是随机的,但非常慢,单个生长步骤可能需要数个Minecraft天
如果钟乳石的长度最大不超过7,并且石笋或地板的高度最多不超过10个方块,则钟乳石只会触发生长
如果钟乳石尖端在水中,则不会滴落,因此不会触发任何增长
如果石笋尖端在水下,则不会滴落,因此不会因滴落的钟乳石而长大。如果两个吸头之间有液体,那也是一样
石笋或钟乳石永远不会长成液体
骨粉
使用时,骨粉现在会发出声音
播放器
为燃烧,冻结和溺水添加了独特的损坏声音(MCPE-111645)
现在,步行声音将在y = 0以下的位置播放(MCPE-121807)
功能不再落后于实验性切换
粉雪
现在,“实验性功能”之外的游戏中“创意”广告资源中可以使用“粉雪”
大多数暴民不能在粉末雪上行走,而是掉入街区
粉末雪块中的小生物开始冻结并最终受到伤害
玩家可以通过装备皮甲保护自己免受粉雪的伤害
铲斗可用于铲起并放置粉雪
现在可以通过流动的水和熔岩去除积雪块(MCPE-111729)
狐狸现在可以在粉末雪上行走(MCPE-116836)
在被冻结减速时退出世界将不再使角色在重新加入后仍然减速(MCPE-117814)
Powder Snow现在仅将冻结组件应用于服务器端实体
灼热的地衣
萤火虫地衣现在可以在“洞穴与悬崖”实验之外使用
现在可以放置所有六个面的辉光地衣
灼热的地衣不再在空中漂浮
没有面孔的情况下,发光的地衣将不复存在
功能和错误修复
修复了退出Microsoft帐户后,邀请图标仍保留在开始屏幕上的问题
辅助功能
修复了显示吐司时文本转语音读取错误文本的错误
指令
修复了在/ structure load命令的中间列出了/ structure delete命令的问题(MCPE-114022)
修复了/ stopsound命令完全崩溃/冻结游戏的问题(MCPE-120336)
游戏玩法
重命名的结构块在创建时将不再具有错误的数据模式(MCPE-41625)
图形化
加载游戏,加载到世界或离开世界时,立方体贴图不再闪烁(MCPE-103842)
固定的Strider,Hoglin,Zoglin,Piglin,Piglin Brute生成的鸡蛋在RenderDragon构建中的任何库存中快速移动时都会变红
RenderDragon版本中带电弓箭和Cross弓图标的固定结界闪烁形状
项目
在木块上使用斧头将其变成剥离的木块(MCPE-105998)
修复了通过触摸输入同时播放“攻击”和“使用”动画的项目(MCPE-117133)
香草平价
暴击粒子现在会在生物周围而不是在生物周围生成(MCPE-39599)
技术更新
演员们
在查看无法骑行的生物时,将正确设置/清除正在停止与项目进行交互的内部状态标志CAN_RIDE_TARGET
一般的
在biomes_client.json文件中添加了两个新变量:“ remove_all_prior_fog”和“ inherit_from_prior_fog”,它们控制雾合并和/或继承
“ remove_all_prior_fog”为true时,将清除堆栈上存储的所有先前的雾定义,从而使当前包成为雾的新“起点”
“ inherit_from_prior_fog”为true时,会将生物群系的雾定义与堆栈上匹配的生物群系合并,然后为其创建新的合并定义
transparentattachable标签应仅影响第一人称视角中的渲染
计分板
修复了当将具有记分牌值的实体从关卡中删除时有时会发生的崩溃
稳定性和性能
为过时的Marketplace世界模板导致的无效地图项父ID添加了内容警告
小编点评
创造属于我的世界
详细信息
- 文件大小:1.02 GB
- 当前版本:v1.17.0.50
- 厂商:暂无
- 语言:中文