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一个 5.4.9

一个 5.0
好玩839 坑爹4
  • 我只是一个球,一款割草闯关游戏。游戏和策略能力,搜集装备武器,搭配升级技能,组合干掉满地图的BOSS,轻松割草爽快过关。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 闯关类手游 割草手游
  • 更新时间:2025-09-06 11:52:19
  • 类型:动作闯关
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《我只是一个球》是一款融合了策略与割草元素的闯关游戏,玩家将扮演一个球,通过搜集装备、升级技能和搭配武器,挑战满地图的BOSS,体验爽快的割草战斗。游戏不仅拥有丰富的关卡设计,还结合了多种玩法,如Rougelike技能系统,为玩家带来不断的新鲜感和惊喜。无论是休闲玩家还是硬核玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。通过不断解锁新内容和挑战,玩家可以感受到游戏的深度和多样性,轻松过关的同时也能享受到策略与操作的完美结合。

我只是一个球是什么游戏

《我只是一个球》是一款类休闲闯关游戏,融合了割草和冒险元素。玩家需要在地图中不断探索,挑战丰富的关卡和多样化的玩法。游戏结合了Rougelike技能系统,每次闯关都能解锁全新的技能体验,带来不同的惊喜。关卡设计巧妙,玩法多样,既有轻松割草的爽快感,也有策略搭配的深度。无论是新手还是老玩家,都能在游戏中找到适合自己的挑战方式,享受不断突破自我的乐趣。

一个

我只是一个球彩蛋礼包

游戏中设置了三个彩蛋礼包,玩家一进入游戏即可领取,帮助玩家实现天胡开局。礼包的线索隐藏在游戏设置界面中,玩家需要根据提示进行操作。礼包1的线索是“开关开关”,礼包2的线索是“0110”,礼包3的线索是“4”。领取方法非常简单,打开设置界面后,按照“开关开关、关开开关、关开关关”的顺序操作即可。这些礼包为玩家提供了强大的初始资源,帮助玩家在游戏初期快速建立优势,轻松应对后续的挑战。

首领怎么打

首领拥有三个技能,其中两个技能用于攻击远离自己的敌人,另一个技能则攻击靠近自己的敌人。首领在出现10秒后会随机使用第一个技能,随后每隔10秒按顺序使用第二个和第三个技能,循环往复。玩家可以通过观察首领的技能释放规律,提前预判并躲避攻击。掌握这一规律后,玩家可以更轻松地应对首领的挑战,避免不必要的伤害。合理利用地形和技能,玩家可以在首领战中占据优势,顺利过关。

过关武器哪个好

在《我只是一个球》中,选择合适的武器是过关的关键。伤害阵可以有效防止绿色怪的进攻,血滴子在后期伤害极高,适合用来对付精英怪和BOSS。青龙刀和锤子则是清小怪的利器,日月轮在等级提升后几乎可以站撸。飞镖既可以散射攻击多个敌人,也可以集火攻击BOSS,非常实用。燃烧弹配合伤害阵可以快速清理小怪,提升战斗效率。玩家可以根据关卡需求灵活搭配武器,发挥最大战斗力。

最强流派推荐

在《我只是一个球》中,玩家可以选择多种流派进行战斗。日月轮流搭配伤害阵,成型后即可站撸,解放双手,但需要一定的装备词条支撑。双雷流主带落雷和御雷,四星后输出恐怖,打BOSS效率高,但相比日月流略显复杂。追风技能在当前版本中可以无视装备限制,轻松清理绿毛怪,但由于游戏难度较低,战略价值尚未完全体现。玩家可以根据自己的喜好和装备情况选择合适的流派,享受不同的战斗体验。

游戏特色

《我只是一个球》结合了策略与割草元素,玩家可以根据自己的攻击方式和技能进行搭配,更好地应对挑战。游戏节奏紧凑,玩家只需避免危险,继续割草和消灭怪物即可。每个关卡都设计得精彩纷呈,玩家需要消灭更多的敌人,解锁全新的任务。游戏的操作简单易上手,但同时也充满了挑战性,玩家可以自由选择不同的任务和挑战,享受欢乐的游戏体验。

体验如何

《我只是一个球》的游戏体验非常出色,创意十足。战斗开始时,玩家会随机获得一个技能,技能的好坏直接影响战斗的难度。游戏的像素化风格清晰明快,玩家可以在游戏中不断打怪升级,享受割草的爽快感。无论是关卡设计还是技能系统,游戏都充满了新鲜感和挑战性,玩家可以在不断突破自我的过程中找到乐趣。游戏的节奏紧凑,操作简单,适合各类玩家体验。

更新内容

1、增加无尽的试炼每日副本,根据玩家成功挑战的波数获得宝石奖励,宝石镶嵌到装备上可获得额外伤害加成。2、增加宠物探宝功能,消耗一定数量的罐头可指派宠物进行一次为期22小时的探宝任务,宠物星级和消耗罐头的数量影响宠物探宝获得的道具数量和品质。3、增加装备充能系统,消耗一定数量的武魂可为装备充能,充能后短暂增加装备的附加词条属性。4、主线关卡分为第1篇章至第3篇章,每个篇章100关,共300关。装备开放至30阶,开放第11-30阶赛场。5、极大降低了装备强化所需要的武魂数量、赛场奖励的武魂数量、装备分解所得的武魂数量,原存档未消耗的武魂按50:1的比例转换为新武魂。6、装备属性调整,宠物升级需要的经验和升星需要的罐头数量调整。7、图鉴增加的技能暴击率由原来的30%下调为10%。8、调整赛场胜利后所得积分,降低高阶赛场与低价赛场积分差距;调整赛场匹配对手逻辑:若你的装备阶级明显高于赛场阶级,则你将可能匹配到装备阶级明显高于赛场阶级的对手;反之你只会匹配到装备阶级与赛场阶级相当的对手。9、日月轮数值调整,3星日月轮攻击次数由40调整为30,4星日月轮攻击次数由60调整为50,5星日月轮攻击次数由80调整为60。10、关卡模式,成功挑战第5波怪物后增加一次获取免费刷新次数的机会。11、主线关卡怪物血量和攻击力调整,签到罐头奖励数量由50提升至60,关卡和赛场模式下,最后一波精英怪不再掉落银币,满级技能不会出现在技能选择列表中。

详细信息

  • 文件大小:19.8MB
  • 当前版本:5.4.9
  • 厂商:暂无
  • 语言:中文

游戏截图

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