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濡沫江湖 1.4.2

濡沫江湖 5.0
好玩244 坑爹0
  • 濡沫江湖官方正版是一款单机国风RPG武侠冒险战斗游戏,高自由度的玩法让你随心探索,多样化的剧情走向带来不同体验,上百种武功秘籍等你修炼,还能结识各路江湖侠士并邀请他们入队,让你的武侠之路充满个性。游戏中角色性格鲜明,对白幽默风趣,剧情悬念迭起,经典与新奇玩法结合,为你呈现一个宏大真实的武林世界。除了传统玩法,还加入了家园、仆人等系统增强归属感,通天塔无尽爬塔让成长没有上限,转职和重修功能让你不再为选错职业烦恼,随从被淘汰也能挽回部分损失用于培养新人,还有多名免费随从可选。此外,副本打怪、解谜答题、角色挖宝、门派拜师等多样玩法层出不穷,你可以开启挑战,达成目标,获取奖励提升实力。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 国风武侠 单机RPG
  • 更新时间:2026-09-18 12:12:42
  • 类型:角色扮演
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濡沫江湖官方正版是一款单机国风RPG武侠冒险战斗游戏,高自由度的玩法让你随心探索,多样化的剧情走向带来不同体验,上百种武功秘籍等你修炼,还能结识各路江湖侠士并邀请他们入队,让你的武侠之路充满个性。游戏中角色性格鲜明,对白幽默风趣,剧情悬念迭起,经典与新奇玩法结合,为你呈现一个宏大真实的武林世界。除了传统玩法,还加入了家园、仆人等系统增强归属感,通天塔无尽爬塔让成长没有上限,转职和重修功能让你不再为选错职业烦恼,随从被淘汰也能挽回部分损失用于培养新人,还有多名免费随从可选。此外,副本打怪、解谜答题、角色挖宝、门派拜师等多样玩法层出不穷,你可以开启挑战,达成目标,获取奖励提升实力。

濡沫江湖官方版新手攻略

非拳主随从功法发育路线推荐

濡沫江湖

前言:以下提到的所有S级内功只是建议,请根据自身情况决定是否留给刀。

主拳:四象掌(无影塔箱子)加金刚功(毒龙潭守卫)过渡到飘雪穿云掌(峨眉)加神照经(天梯、长安钱若菊支线、杭州缉捕)再过渡到铁布衫(乾陵宝藏主线)加金钟罩(诏狱副本)加神武百战甲加武神爪套(乾陵僵尸任务)最后到黯然销魂掌(长安缉捕)加易筋经(通天塔200层)。

副拳:寒冰掌加金刚功(如果主拳没学)过渡到寒冰掌加神照经再到寒冰掌加金钟罩再到铁布衫加金钟罩再到铁布衫加金钟罩加神武百战甲加武神爪套最后到黯然销魂掌加金钟罩加神武百战甲加武神爪套或黯然销魂掌加北冥神功或九阳神功。

主剑:太岳三清风加寒冰真气过渡到太岳三清风加葵花宝典(这里葵花可不学,留给刀,自己决定给谁)最后到独孤九剑加葵花宝典加倚天剑。

副剑:金蛇剑法加金蛇心法加金蛇剑过渡到太岳三清风加蛮荒真气再到太岳三清风加九阴真经最后到玄铁剑法加九阴真经加绝杀神剑。

刀:所有资源优先给刀,建议先在长安缉捕换血魔神刀。

武功内功第十层属性常规选择:刀剑选攻击,拳选防御。辅助类选效果。其他流派选对应加成效果。

可以白嫖的S装备

踏雪无痕(雷峰塔普通)

玄铁重剑(诏狱普通)可升SS倚天剑

嗜血魔爪(凌云窟精英)可升SS鬼泣拳套

鸿鸣刀(剑冢普通)可升SS幽冥血饮

紫金宝甲(血刀门普通、通天塔150层)可升SS麒麟铠

麒麟臂(点星山普通、八卦图精英)

月幽项链(点星山地狱)可升SS乾坤

赤龙腰带(八卦图普通、侠客令商店、通天塔250层)、噬魂戒指(八卦图地狱)

绝杀神剑(神剑重现支线任务)

九宫(SS戒指,通天塔700层)、夺魂腕(通天塔850层)

通天塔每50层奖励

50圣火袍、100赤练神掌、150紫金宝甲、200易筋经、250赤龙腰带、300六脉神剑、350一阳指、400破天刀法、450蛤蟆功、500青玄剑法、550无字心经、600鬼泣拳套、650九霄惊雷刀、700九宫、750神驼雪山掌、800越女剑法、850夺魂腕(感谢评论区的补充)。

每5层掉落请查看官方贴,我已收藏,可前往我的收藏查看。

庄园前期发展攻略

先修建木材厂、矿石场、饲料厂、捕兽场(修建后左上角领取龙龟,给拳用,别合成,先用着),码头建到1级就行,是否打捞沉船看自己需求。

升级濡沫山庄,同时把木材厂、矿石场、饲料厂、捕兽场升到3级停下,码头保持1级不升。当濡沫山庄升到10级时,有两种选择:

三块地分别修建木材厂、矿石场、饲料厂各一个,之后常规升级,再升级捕兽场,接着升级码头,最后升级市场。兽栏目前没发现有什么作用。(升级顺序可根据自身需求调整,以上只是建议)

请看矛瞪江湖兮:家园最优化升级方式,萌新必看一帖。可到我的收藏查看。

重修

在武当张真人处可进行重修,根据等级返还经验丹。

重修等级经验与返还经验丹数量请看此贴:

重修经验丹数量与等级经验的关系(我已收藏,请前往查看)

战力要求

杂项技巧

扫荡副本前可以存档,扫荡结果不满意就下载存档重新扫荡;副本或天梯打不过时,在输之前退出游戏,重新进入调整阵型再打;去濡沫山庄前存档,没遇到满意事件可以下载存档再试,濡沫山庄事件6到12小时刷新一次(感谢评论区指出错误),不完成上一个事件不会触发下一个。

点星山:七星桩只上主角和刀,刀主就单上,三回合跳过可以节约时间。

更换随从:买新随从,替换队伍中要更换的随从,扫荡低级副本升级,点经脉,剑点出免死,拳点出复活。重修后给新随从食用经验丹,这样可以缩短衰弱期。

濡沫江湖经脉篇攻略

首先,天赋点数的获得方式:30级以上每升一级获得一点天赋点数,现在等级上限为100级,所以最多获得71点。每点一次经脉消耗一点天赋点数,并且部分经脉需要通脉丹,通脉丹在各门派有售,材料为虎骨X2、百年灵芝X1、百年人参X1(这些材料可通过采集或购买获得)。

一、剑职业

1、任脉(主生存):

天突:每点增加2%气血,可提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需20000阅历)

华盖:每点增加3%韧性,可提升5点,最多增加15%韧性(每提升一点需50000阅历)

中庭:每点增加2%气血,可提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需80000阅历)

玉堂:每点增加2%防御,可提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需80000阅历)

巨阙:每点增加2%免伤,可提升5点,最多增加10%免伤(每提升一点需100000阅历、通脉丹X1)

神阙(被动技能):战斗中有10%概率免疫一次致死攻击(每点提升10%概率,可提升10点,最高100%免疫一次致死攻击),每场战斗只触发一次(每提升一点需200000阅历、通脉丹X1)

2、督脉(主攻击):

百会:每点增加1%命中,可提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需20000阅历)

风府:每点增加1%攻击,可提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需50000阅历)

神道:每点增加1%命中,可提升5点,最多增加10%命中(每提升一点需80000阅历)

至阳:每点增加1%暴击,可提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需80000阅历)

灵台:每点增加1%攻击,可提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需80000阅历)

中枢:每点增加3%暴击伤害,可提升5点,最多增加15%暴击伤害(每提升一点需80000阅历)

悬枢:每点增加1%伤害加深,可提升10点,最多增加10%伤害加深(每提升一点需100000阅历、通脉丹X1)

命门(剑主绝技,主动技能):向对方全体释放技能,减少目标总血量1%气血,并减少0.8%防御持续到战斗结束(可提升10点,每提升一点需200000阅历、通脉丹X1,满级效果:向对方全体释放技能,减少目标总血量10%气血,并减少8%防御持续到战斗结束)

3、冲脉(主辅助)

髓海:每点增加2%命中,可提升5点,最多增加10%命中(每提升一点需20000阅历)

石关:每点增加1%速度,可提升5点,最多增加5%速度(每提升一点需80000阅历)

气海:每点增加1%闪避,可提升5点,最多增加5%闪避(每提升一点需80000阅历)

商曲:每点增加2%招架免疫,可提升5点,最多增加10%招架免疫(每提升一点需80000阅历)

四满:每点增加1%吸血,可提升5点,最多增加5%吸血(每提升一点需80000阅历)

血海:每点增加2%闪避,可提升5点,最多增加10%闪避(每提升一点需80000阅历)

阴都:每点增加2%反击免疫,可提升5点,最多增加10%反击免疫(每提升一点需80000阅历)

阴谷:每点增加1%伤害加深,可提升6点,最多增加6%伤害加深(每提升一点需100000阅历、通脉丹X1)

中注:每点增加1%卓越一击,可提升6点,最多增加6%卓越一击(每提升一点需100000阅历、通脉丹X1)

会阴:当触发攻击多人时,攻击提高1%(每点增加1%攻击,可提升10点,最多提升10%攻击,每提升一点需100000阅历、通脉丹X1)

4、剑职业推荐加点方案:

免死流(以独孤九剑、太岳三清风、玄铁剑法等高攻剑为主):天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,消耗天赋点数X30,获得属性:20%气血、15%韧性、10%免伤,还能100%免疫一次致死伤害。剩下41点可选百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、髓海5点、石关5点、四满1点补充攻击(20%命中、10%攻击、10%伤害加深、5%速度、1%吸血)。

说明:免死流大大提升了剑职业的生存能力,前期基本不会被秒,后期培养韧性和生存,即使对面剑打三,不暴击也秒不掉这种剑,就算触发暴击也能免疫一次致死伤害。免死剑最厉害的地方在于前排被击败后还能拖延对方主力输出一回合,为我方其他输出争取时间。免死剑也克制选择攻击经脉的剑,对方打三过来,我方剑有免死不怕,下一回合一个打三过去,对方剑就凉了(对方生存能力较差)。免死流适合剑主和所有剑随从。

破防辅助流(以青玄剑法、六脉神剑、灭绝剑法等破防剑为主):天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,消耗天赋点数X30,获得属性:20%气血、15%韧性、10%免伤,还能100%免疫一次致死伤害。破防剑主打辅助,免死能为高攻刀争取输出时间。剩下41点可选百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、髓海5点、石关5点、四满1点(20%命中、10%攻击、10%伤害加深、5%速度、1%吸血)增加攻击进行补刀。另外,破防辅助剑可在经脉上选择增加生存能力,说不定能为高攻刀多挡一回合。

5、关于剑主经脉上的选择

由于现在开放100级,剑主增强了。经脉上选择天突、华盖、中庭、巨阙、神阙、百会、风府、神道、灵台、悬枢、命门全部点满,消耗天赋点数X70,获得属性:20%气血、15%韧性、10%免伤、100%概率免疫一次致死伤害、10%命中、10%攻击、10%伤害加深,以及主动技能减少对方全体10%气血并附带8%持续减防。

二、拳职业

1、任脉(主攻击):

天突:每点增加3%命中,可提升5点,最多增加15%命中(每提升一点需20000阅历)

华盖:每点增加2%攻击,可提升5点,最多增加10%攻击(每提升一点需50000阅历)

玉堂:每点增加100真实伤害,可提升5点,最多增加500真实伤害(每提升一点需80000阅历)

中庭:每点增加2%攻击,可提升5点,最多增加10%攻击(每提升一点需80000阅历)

巨阙:每点增加3%攻击,可提升5点,最多增加15%攻击(每提升一点需100000阅历、通脉丹X1)

神阙(被动技能):将攻击力的0.8%转化成真实伤害(每点增加0.8%,可提升10点,最多将攻击力的8%转化成真实伤害、每提升一点需100000阅历、通脉丹X1)

2、督脉(主生存):

百会:每点增加1%气血,可提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需20000阅历)

风府:每点增加1%防御,可提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需50000阅历)

神道:每点增加1%气血,可提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需80000阅历)

至阳:每点增加1%防御,可提升5%点,最多增加5%防御(每提升一点需80000阅历)

灵台:每点增加1%气血,可提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需80000阅历)

中枢:每点增加1%防御,可提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需80000阅历)

悬枢:每点增加1%免伤,可提升10点,最多增加10%免伤(每提升一点需100000阅历、通脉丹X1)

命门(拳主绝技,主动技能):100%概率清除所有负面状态(技能、减防、属性伤害等),并回复总血量4%的气血(每点增加4%,可提升10点,每提升一点需200000阅历、通脉丹X1,效果:100%概率清除所有负面状态,并回复总血量40%的气血)

3、冲脉(主辅助):

髓海:每点增加1%韧性,可提升5点,最多增加5%韧性(每提升一点需20000阅历)

石关:每点增加1%反击,可提升5点,最多增加5%反击(每提升一点需80000阅历)

大赫:每点增加1%反震,可提升5点,最多增加5%反震(每提升一点需80000阅历)

气海:每点增加1%闪避,可提升5点,最多增加5%闪避(每提升一点需80000阅历)

商曲:每点增加100真实伤害,可提升5,最多增加500真实伤害(每提升一点需80000阅历)

四满:每点增加1%防御,可提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需80000阅历)

气冲:每点增加5%气血回复,可提升5点,最多增加5%气血回复(每提升一点需80000阅历)

血海:每点增加2%闪避,可提升5点,最多增加10%闪避(每提升一点需80000阅历)

阴都:每点增加2%真伤率,可提升5点,最多增加10%真实率(每提升一点需80000阅历)

中注:每点增加1%韧性,可提升6点,最多增加6%韧性(每提升一点需100000阅历、通脉丹X1)

会阴(被动技能):战斗中死亡后可复活一次,复活后的血量为总血量的2%(可提升10点,每提升一点需200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果:战斗中死亡后会复活一次,复活后的血量为总血量的20%)

4、拳职业经脉加点推荐:

复活流(适用于所有拳):髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点、会阴1点,消耗天赋点数X22,获得属性:11%韧性、5%反震、气血回复5%,还能复活一次(复活血量为2%)。复活流提供的韧性较多,前期对方基本不会触发暴击,5%气血回复也很重要,如果对手攻击小于自身回血量,这个拳基本打不掉。复活流的精髓在于复活,能抵挡一次伤害,为己方输出争取时间,而且拳打拳基本不破防(攻击拳除外),所以能有效拖延对方输出。

攻击流(以如来千叶手、玄冥神掌为主):我还没试过攻击流的拳,不知道效果如何,选择攻击流请慎重(我还是觉得拳选择培养生存更好)。经脉推荐:天突5点、华盖5点、玉堂5点、巨阙5点,消耗天赋点数X25,获得属性:15%命中、35%攻击,大幅增加攻击。剩下36点可考虑点复活增加生存能力:髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点、会阴1点(可10点),剩下的天赋点数可选百会增加生存,或选商曲增加真实伤害。

5、拳主经脉加点推荐:

霸体流:百会5点、风府5点、至阳5点、中枢5点、悬枢10点、命门10点(5%气血、15%防御、10%免伤加上主动技能霸体:清除一切负面状态并回复40%气血)消耗天赋点数X40,剩下21点可考虑髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点(11%韧性、5%反震、5%气血回复)。

复活流:参考上面。

霸体复活流:命门点9点,剩下一点给复活,我觉得这样更好,能多抗一下。或者复活点9点,命门点一点也行。

三、刀职业

1、任脉(主生存):

天突:每点增加2%气血,可提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需20000阅历)

华盖:每点增加3%韧性,可提升5点,最多增加15%韧性(每提升一点需50000阅历)

中庭:每点增加2%气血,可提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需80000阅历)

玉堂:每点增加2%防御,可提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需80000阅历)

巨阙:每点增加2%免伤,可提升5点,最多增加10%免伤(每提升一点需100000阅历、通脉丹X1)

神阙(被动技能):进入战斗后增加2%的气血和2%的防御持续到战斗结束(可提升10点,每提升一点需200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果:进入战斗后增加20%的气血和20%防御持续到战斗结束)

2、督脉(主攻击)

百会:每点增加1%命中,可提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需20000阅历)

风府:每点增加1%攻击,可提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需80000阅历)

神道:每点增加1%命中,可提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需80000阅历)

至阳:每点增加1%暴击,可提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需80000阅历)

灵台:每点增加1%攻击,可提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需80000阅历)

中枢:每点增加3%暴击伤害,可提升5点,最多增加15%暴击伤害(每提升一点需80000阅历)

悬枢:每点增加1%伤害加深,可提升10点,最多增加10%伤害加深(每提升一点需100000阅历、通脉丹X1)

神阙(刀主绝技,主动技能):增加自身攻击1.5%和暴击1%持续两回合(可提升10点,每提升一点需200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果:增加自身攻击15%和暴击10%持续两回合)

3、冲脉(主辅助)

髓海:每点增加1%暴击,可提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需20000阅历)

石关:每点增加1%反击,可提升5点,最多增加5%反击(每提升一点需80000阅历)

气海:每点增加1%招架,可提升5点,最多增加5%招架(每提升一点需80000阅历)

商曲:每点增加1%暴击,可提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需80000阅历)

四满:每点增加2%防御,可提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需80000阅历)

血海:每点增加2%气血,可提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需80000阅历)

阴都:每点增加1%吸血,可提升5点,最多增加5%吸血(每提升一点需80000阅历)

阴谷:每点增加1%暴击,可提升6点,最多增加6%暴击(每提升一点需100000阅历、通脉丹X1)

中注:每点增加1%卓越一击,可提升6点,最多增加6%卓越一击(每提升一点需100000阅历、通脉丹X1)

承山:每点增加1%韧性,可提升6点,最多增加6%韧性(每提升一点需100000阅历、通脉丹X1)

会阴:对有debuff(负面状态)的目标攻击增加1%(可提升10点,每提升一点需200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果:对有debuff的目标攻击增加10%)

更新日志

v1.4.2版本

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游戏截图

详细信息

  • 文件大小:508.6MB
  • 当前版本:1.4.2
  • 厂商:暂无
  • 语言:简体中文

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