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七色 1.0

七色 5.0
好玩751 坑爹1
  • 内测版是七色手游这款国产二次元奇遇类型卡牌巨作的特设测试服,旨在让广大玩家抢先体验最新玩法,邂逅全新角色。众多声优老师的加入,让游戏声乐表现一流。获得资格的玩家还能收获特定SSR卡与限定装扮套装。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 封神手游 和风手游 萌娘手游 非对称性手游 卡牌手游 国风手游
  • 更新时间:2026-09-23 13:38:19
  • 类型:棋牌游戏
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内测版是七色手游这款国产二次元奇遇类型卡牌巨作的特设测试服,旨在让广大玩家抢先体验最新玩法,邂逅全新角色。众多声优老师的加入,让游戏声乐表现一流。获得资格的玩家还能收获特定SSR卡与限定装扮套装。

七色

七色手游更新内容

开启/新增开放部分

新增许愿保底

公布许愿概率公式

开放传记(个人故事线)

开放背包功能

开放四海游历系统角色游历过程中的小剧场、游历见闻

开放灵兽园镇守奖励

开放祝余仙果购买及使用

开放轮回系统(卡牌重生):预计测试期间开放

开放三界商行(商店):预计测试期间开放

开放仙府装扮:预计测试期间开放

开启设置功能(更换头像、头像框、更改名字及仙府名字、关闭/开启背景音、关闭/开启按键音)

开启关闭/开启显示千里传音功能

开启聊天界面添加好友相关功能

优化部分

优化试炼界面获得道具展示

优化系统关卡开放等级

优化霓裳梦境(新的)

优化新手引导

优化小红点

优化时装相关表现

优化奇遇系统

优化角色培养

占卜

七色手游特点

抽卡概率实在太迷了,十连抽基本全是R卡,可能是我运气太差,但至少也该有个保底机制吧。

人物立绘很精致,但背景却像简笔画一样粗糙,两者不太协调,希望背景能更精细些。

使用果子升级角色时,连续点击会有卡顿,希望能出一键升级或调节数量的功能。

技能描述很模糊,连是群攻还是单体都看不出来,而且缺乏特色,希望每个角色的技能都能有独特之处,描述更详细些。

希望能有背包功能,而且角色升级和排阵型操作很繁琐,点来点去特别麻烦,想看技能或调整阵型很不方便。

角色攻击时,希望能加个屏蔽动画的选项,动画太长,等级间隔太大,体力回复也慢,衔接时间过长,整体过关时间偏长。

界面上的小红点简直逼死强迫症,怎么点都点不掉。加好友功能最好和世界频道一起开放,而且能从世界频道点击头像直接加好友。

不太喜欢女主设定,觉得可以把更多精力放在卡牌装扮上。

希望打怪时能选定目标,而且卡牌游戏不一定非要用R、SR来定等级,用中文命名不是更好吗?

派遣远行结束后,希望能有个奖励总结,种植系统也可以加些小道具。霓裳梦境的互动让人摸不着头脑,希望有更具体的规则说明。

七色手游世界观

天地之间原本是混沌一片,盘古开天辟地,将混沌分开,为世界带来了色彩。同时,他创造了三位神灵:伏羲、女娲与神农氏。伏羲构筑九重天,诞生出神与仙,是为上界;女娲以泥土造人,神农氏点化万物生出妖,是为下界;人死后化为鬼,前往酆都轮回,是为地界。

万物分阴阳,三位神灵创造出了美丽的世界,却只留下了善。恶意无处可去,久而久之集结在一起,在三界的夹缝中,诞生出一个新的种族——魔。

魔族有一位统治者,被尊为魔神。魔神妄想取代三神,神魔大战一触即发……光明的力量有多强大,黑暗的力量就有多强大。最终,三神陨灭,魔神被封印起来。

在这之后,世界获得了新生,留下了仙、人、妖、鬼、魔五个种族。一部分仙族居住在原来神住的九重天上,一部分去了蓬莱和昆仑,人族与妖族居于人界,鬼族居于地界。

而此时,有七道未知的光芒融入了世界之中,无人知道它们来自哪里,也无人知道它们是什么……时至今日,沧海桑田过去了许多许多年,那些远古的惊心动魄已经变成了传说般的故事。

详细信息

  • 文件大小:401.3MB
  • 当前版本:1.0
  • 厂商:暂无
  • 语言:中文

游戏截图

  • 七色图1
  • 七色图2
  • 七色图3
  • 七色图4

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